【Hypermesh】三鍵槽軸的六面體網格劃分
2016-10-18 by:CAE仿真在線 來源:互聯網
網格劃分前的準備


工具hypermesh 12.0
思路1


step1對于內圓柱,在端面作2D網格然后拉伸;
step2對外環,基于內圓柱的柱面網格進行向外映射。
該方法需要注意的地方是在鍵槽部位,網格與幾何不匹配,執行第二步操作之前,我們要首先將單元節點與鍵槽底面進行associate。但是這個方法很快就走進死胡同里去了,想要將工整的四邊形網格與圓弧進行匹配,哈哈太天真了。下面高亮顯示的六面體單元,單元質量簡直就是不能再差,甚至有非法單元。

當然也可以先進行向外映射,再使用hypermorph對網格進行變形,網格質量相比手動associate節點而言得到很大改善,沒有非法單元,但是仍有部分網格質量不過關。這是將四邊形網格與圓弧進行匹配必然會存在的問題。

思路1 操作步驟
1底面作圓,切割實體

2切分底面內圓的邊線

3劃分內圓柱體網格

4細化鍵槽圓弧處的網格

5圓柱體外表面網格向外映射

6鍵槽處的網格變形

7最后處理剩余部分

8完成

思路2

切分幾何,優先處理鍵槽附近的網格

step2連接三段網格的中間處;
step3用拉伸操作得到首尾網格。

與思路1相比,這種方法得到的網格的單元質量很好,但是耗時較長。
思路2 操作步驟略 完成效果如下圖

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