fluent動網格3D案例
2016-09-23 by:CAE仿真在線 來源:互聯網
圓柱上部有一個密度比水大2倍的球體,在重力作用下落到水面,沉入水底的過程。
基本網格如圖:

采用k-e,vof,remeshing,smoothing等默認設置
注意調整網格密度差異和fluent初始化參數,以快速分析的模式
由于小球是自由落體,所以采用6DOF模型,其UDF如下:
#include "udf.h"
DEFINE_SDOF_PROPERTIES(glodwater, prop, dt, time, dtime)
{
//這些值通過SolidWorks計算出來,注意是:采用CAD坐標系,即全局坐標,而不是重心坐標系
float Ixx = 0.019144;
float Iyy = 0.002945;
float Izz = 0.019144;
prop[SDOF_MASS] = 2.356194;
prop[SDOF_IXX] = Ixx;
prop[SDOF_IYY] = Iyy;
prop[SDOF_IZZ] = Izz;
}
很快完成了解決25萬單元的計算

大部分都采用默認,包括cell height在內都由系統自己計算決定,初學者可能碰到各種問題比如發散、計算速度太慢、系數太大、甚至MPI多線程退出等問題,這些問題都要一一去攻克,才能真正學到東西。
這個案例很簡單,再次說明fluent的動網格功能看似弱小,只要正確設置,還是可以變得很強大。
有一點需要注意,小球掉落在底部,造成系統出錯,最后可能計算完了,但是數據卻拿不到,所以總步數要有大致評估,使其在接觸底部之前至少1cm的地方就停止計算,以免白白計算到最后,卻得不到結果。
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